曲や録音を書き出す前に、どれくらいの容量になるかを確認できます。フォーマットを選んで長さを入力するだけ。MP3、AAC、Oggならビットレートを、WAV、AIFF、FLACならサンプルレート、ビット深度、チャンネル数を選びます。WAVとAIFFのサイズは計算どおり(サンプルレート×ビット深度×チャンネル数×秒数)、MP3とAACのサイズはビットレートから決まり、FLACは音楽によってサイズが変わるため、一般的な圧縮率からの推定値で表示します。逆に、ファイルのサイズと長さからビットレートを求めることもできます。参考表では3分の曲をよく使われるフォーマットごとに示し、短いガイドでkbps、サンプルレート、ビット深度を解説しています。ブラウザで動き、ログイン不要で、料金はかかりません。
44.1 kHz、16ビットのステレオWAVで3分なら、オーディオデータは31,752,000バイト、約31.75 MB(30.28 MiB)です。48 kHz、24ビットなら51,840,000バイト、約51.84 MBです。これに通常100バイト未満の小さなヘッダーが加わります。
320 kbpsは1秒あたり320,000ビット、つまり40,000バイトです。1分で2,400,000バイト、2.4 MBになるので、3分の曲は約7.2 MBです。128 kbpsなら1分で0.96 MBです。タグやカバーアートの分だけ少し増えます。
サンプルレートに、ビット深度を8で割った値、チャンネル数、秒数を掛けます。CD音質のステレオなら44,100×2バイト×2チャンネルで1秒あたり176,400バイト、1分あたり約10.58 MBです。
キロビット毎秒、つまりファイルが1秒のオーディオに使うデータ量です。1 kbpsは1秒あたり1,000ビットで、8ビットが1バイトなので、320 kbpsは1秒あたり40 KBです。MP3やAACではビットレートが高いほど細部が残ります。非圧縮のCD音質は1,411.2 kbpsです。
FLACはロスレスなので、WAVのデータを1ビットも失わずに小さくまとめます。一般的な音楽ではWAVの約50%から70%になり、この計算ツールは60%をひとつの推定値として使っています。静かな曲や音数の少ない曲はより小さく、密度が高い曲やノイズの多い曲はあまり小さくならないので、目安として見てください。
サイズからビットレートに切り替えて、ファイルサイズと長さを入力すると、ビット数を秒数で割って計算します。3分再生される7.2 MBのファイルなら320 kbpsです。タグやアートワークの分だけ、結果は少し高めに出ます。
メガバイトには2種類あります。エンコーダー、macOS、ストレージメーカーは1 MB = 1,000,000バイトを使いますが、Windowsは1,048,576バイト(MiB)単位でサイズを表示し、それをMBと呼んでいます。この計算ツールは両方を表示するので、31,752,000バイトのファイルはここでは31.75 MB、Windowsでは30.28と表示されます。
はい。無料、ログイン不要で、ブラウザで動きます。ファイルのフォーマット、サンプルレート、ビットレートを実際に変えるなら「オーディオファイル変換ツール」を、完成したマスターをリリース前にチェックするなら「リリース準備はできていますか?」を使ってください。