Glossaire musical
Des définitions courtes et précises des mots que vous croisez quand vous composez, mixez, masterisez et sortez de la musique. Chaque terme ouvre une page avec une explication claire, un exemple quand c'est utile, des termes associés et l'outil SongTools qui le met en pratique.
A
- Acapella
- En production musicale, une acapella est la piste vocale d'un morceau seule, sans aucun instrument. Le terme vient de a cappella, le chant sans accompagnement instrumental.
- Annulation de phase
- L'annulation de phase se produit quand deux signaux similaires sont combinés alors que leurs formes d'onde sont décalées, si bien qu'ils se soustraient partiellement ou totalement l'un à l'autre. Le résultat est un son plus fin, plus faible ou creux.
- Armure
- L'armure est l'ensemble des dièses ou des bémols écrits au début de chaque portée d'une partition. Elle indique quelles notes sont haussées ou baissées tout au long du morceau et renseigne sur sa tonalité.
- Audio sans perte
- L'audio sans perte (lossless) est un audio stocké de manière à conserver chaque bit de l'original, qu'il soit non compressé (WAV, AIFF) ou compressé sans perte (FLAC, ALAC). Les formats avec perte comme le MP3 et l'AAC suppriment des données pour alléger les fichiers.
B
- Backing track
- Un backing track est un enregistrement de l'accompagnement d'un morceau, diffusé pendant qu'un chanteur ou un musicien joue en direct par-dessus. Il peut s'agir d'une instrumentale complète ou seulement des parties que les musiciens live ne jouent pas.
- Beatmatching
- Le beatmatching est la technique de DJ qui consiste à ajuster le tempo du morceau entrant pour que ses temps s'alignent sur ceux du morceau déjà en lecture, afin de mixer les deux sans que les batteries se décalent.
- Bitrate
- Le bitrate (débit binaire) est la quantité de données utilisée par seconde d'audio, généralement exprimée en kilobits par seconde (kbps). Pour les formats avec perte comme le MP3 et l'AAC, un bitrate plus élevé signifie en général une meilleure qualité et des fichiers plus lourds.
- BPM
- Le BPM (battements par minute, beats per minute) est l'unité du tempo musical : le nombre de temps dans une minute. Un morceau à 120 BPM compte deux temps par seconde.
C
- Clearance de sample
- La clearance de sample consiste à obtenir l'autorisation d'utiliser une portion d'un enregistrement existant dans votre propre sortie. Elle nécessite généralement deux licences : une pour l'enregistrement et une pour la composition.
- Click track
- Un click track est un son de métronome régulier diffusé aux musiciens, généralement au casque, pour qu'ils enregistrent ou jouent en rythme sur un tempo fixe. Il accentue souvent le premier temps de chaque mesure.
- Clipping
- Le clipping est la distorsion qui se produit quand un signal tente de dépasser le niveau maximal qu'un système peut reproduire : le haut de la forme d'onde est alors coupé à plat. En audio numérique, cette limite est de 0 dBFS.
- Communiqué de presse
- Un communiqué de presse musical est une annonce courte et factuelle d'une actualité comme un nouveau single, un album, une tournée ou une signature, rédigée pour les journalistes, les blogs et les curateurs afin qu'ils puissent la relayer rapidement.
- Compatibilité mono
- La compatibilité mono désigne la façon dont un mix stéréo tient le coup quand les canaux gauche et droit sont réunis en un seul. Un mix compatible mono garde son équilibre ; un mix avec des problèmes de phase perd des instruments ou du niveau une fois sommé.
- Compression
- La compression consiste à baisser automatiquement les parties d'un signal qui dépassent un seuil défini, ce qui réduit l'écart entre les moments forts et les moments calmes. On l'utilise pour contrôler, souder et façonner les sons dans un mix.
- Content ID
- Content ID est le système automatisé de YouTube qui analyse les vidéos mises en ligne et compare leur audio et leur image aux fichiers de référence fournis par les ayants droit. Quand il trouve une correspondance, la règle choisie par l'ayant droit s'applique : suivre, monétiser ou bloquer.
D
- Delay
- Le delay est un effet audio qui rejoue une copie d'un son après un temps défini, créant un ou plusieurs échos. Les temps de delay sont souvent calés sur le tempo du morceau pour que les échos tombent en rythme.
- Détection de voix IA
- La détection de voix IA consiste à analyser un enregistrement pour estimer si une voix a été chantée ou parlée par une personne, ou générée ou clonée par une IA.
- Dictionnaire de rimes
- Un dictionnaire de rimes est un ouvrage de référence qui liste les mots qui riment avec un mot donné, généralement classés par nombre de syllabes et par degré de proximité de la rime.
- Distribution musicale
- La distribution musicale consiste à placer de la musique enregistrée dans les magasins en ligne et sur les plateformes de streaming. Un distributeur numérique livre votre audio, votre pochette et vos métadonnées aux plateformes et vous reverse les revenus.
- Dithering
- Le dithering consiste à ajouter une très faible quantité de bruit à l'audio quand on réduit sa profondeur de bits, par exemple de 24 bits à 16 bits. Ce bruit remplace la distorsion que provoquerait le simple fait de supprimer les bits en trop.
- Droits d'exécution publique
- Les droits d'exécution publique sont les sommes versées aux auteurs-compositeurs et aux éditeurs quand une composition est exécutée en public, ce qui inclut la radio, le streaming, la télévision, les concerts et la musique diffusée dans les salles et les commerces.
- Droits mécaniques
- Les droits mécaniques sont les sommes versées aux auteurs-compositeurs et aux éditeurs pour la reproduction d'une composition, comme les copies faites pour les streams, les téléchargements, les CD et les vinyles. Ils sont distincts des droits versés pour l'enregistrement lui-même.
E
- Empreinte audio
- L'empreinte audio (audio fingerprinting) consiste à créer une signature numérique compacte à partir du son d'un enregistrement, pour que celui-ci puisse être reconnu plus tard, même à partir d'un extrait court ou bruité.
- Enregistrement master
- L'enregistrement master est l'enregistrement original et définitif d'un morceau, et les droits master sont les droits d'auteur sur cet enregistrement. Ils sont distincts des droits sur la composition du morceau, qui appartiennent aux auteurs-compositeurs et aux éditeurs.
- EPK
- Un EPK (electronic press kit) est un dossier en ligne rassemblant ce dont la presse, les programmateurs, les labels et les curateurs ont besoin sur un artiste : bio, liens vers la musique, photos, vidéos, réalisations et coordonnées.
- EQ
- L'EQ (égalisation) consiste à ajuster le niveau de certaines plages de fréquences d'un son pour le rendre plus brillant, plus sombre, plus plein ou plus fin. L'égaliseur est l'outil qui le fait.
F
- Facteur de crête
- Le facteur de crête est le rapport entre le niveau de crête d'un signal et son niveau moyen (RMS), généralement exprimé en décibels. Un facteur de crête élevé signifie des crêtes marquées au-dessus d'une moyenne plus basse ; un facteur de crête faible signifie un signal dense et très contrôlé.
- FLAC
- Le FLAC (Free Lossless Audio Codec) est un format qui compresse l'audio sans aucune perte de qualité : un fichier FLAC décodé est identique bit pour bit à l'original. Les fichiers sont plus légers qu'un WAV mais plus lourds qu'un MP3.
- Fréquence d'échantillonnage
- La fréquence d'échantillonnage est le nombre de fois par seconde où l'audio numérique mesure l'onde sonore, exprimé en hertz (Hz) ou en kilohertz (kHz). Les fréquences courantes sont 44,1 kHz pour la musique et 48 kHz pour la vidéo.
G
- Gamme
- Une gamme est un ensemble de notes classées par hauteur, défini par l'enchaînement des intervalles entre elles. La gamme utilisée par un morceau lui donne sa couleur, comme la luminosité du majeur ou la teinte plus sombre du mineur.
H
- Half time
- Le half time est un feeling rythmique où la batterie joue comme si le tempo était deux fois plus lent, généralement en déplaçant la caisse claire des temps 2 et 4 vers le temps 3, alors que le BPM réel reste le même. Le double time est l'inverse : le groove semble deux fois plus rapide.
- Headroom
- Le headroom est l'espace entre la crête la plus forte d'un signal et le niveau maximal qu'un système peut gérer, qui est de 0 dBFS en audio numérique. C'est la marge de sécurité qui évite à l'audio de clipper.
- Hook
- Le hook est la partie la plus mémorable d'un morceau, la courte phrase, mélodie ou sonorité qui accroche l'auditeur et lui reste en tête. C'est souvent, mais pas toujours, la ligne principale du refrain.
I
- Instrumentale
- Une instrumentale est une version d'un morceau sans la voix principale, ou une musique écrite sans aucune voix. Les versions instrumentales de morceaux chantés servent au karaoké, à l'entraînement, à la synchro et aux remixes.
- Intelligibilité vocale
- L'intelligibilité vocale désigne la facilité avec laquelle les auditeurs comprennent les paroles d'une voix dans un mix. Une voix peut être forte et rester difficile à comprendre si ses consonnes sont masquées ou brouillées.
- ISRC
- Un ISRC (International Standard Recording Code) est un code unique de 12 caractères qui identifie un enregistrement sonore précis. Les plateformes de streaming et les sociétés de gestion collective l'utilisent pour suivre les écoutes et verser les droits.
K
- Karaoké
- Le karaoké consiste à chanter sur l'instrumentale d'un morceau, généralement avec les paroles affichées à l'écran. Une piste karaoké est une version d'un morceau dont la voix principale a été supprimée ou fortement baissée.
L
- Largeur stéréo
- La largeur stéréo décrit à quel point un son ou un mix paraît large entre les enceintes gauche et droite, d'un centre mono étroit à une image large et spacieuse. Elle dépend de la différence entre les canaux gauche et droit.
- Licence de synchronisation
- La licence de synchronisation permet d'utiliser une musique avec des contenus visuels, comme des films, des séries, des publicités, des jeux vidéo et des vidéos en ligne. La rémunération est versée aux propriétaires de la composition et de l'enregistrement.
- Limiteur
- Un limiteur est un processeur de dynamique qui empêche un signal de dépasser un niveau défini, appelé plafond (ceiling). C'est en gros un compresseur avec un ratio très élevé et une attaque très rapide, et c'est le dernier processeur de la plupart des chaînes de mastering.
- LUFS
- Le LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) est une unité qui mesure le volume perçu d'un son par l'oreille humaine, et pas seulement la hauteur de ses crêtes. Les plateformes de streaming et les diffuseurs l'utilisent pour comparer et équilibrer le volume de différents morceaux.
M
- Mashup
- Un mashup est un nouveau morceau créé en combinant des parties de deux morceaux existants ou plus, le plus souvent la voix d'un morceau sur l'instrumentale d'un autre.
- Masquage fréquentiel
- Le masquage fréquentiel, c'est quand un son plus fort rend difficile, voire impossible, l'écoute d'un son plus faible situé dans une plage de fréquences similaire. Dans un mix, c'est la principale raison pour laquelle des instruments sont noyés même avec leurs faders montés.
- Mastering
- Le mastering est la dernière étape de la production audio, où un mix terminé est préparé pour la sortie : équilibré en timbre, réglé à une loudness adaptée, vérifié pour repérer les problèmes et livré dans les bons formats.
- Métadonnées musicales
- Les métadonnées musicales sont les informations associées à une sortie : titre du morceau, artiste, auteurs-compositeurs, producteurs, label, genre, date de sortie, ISRC et autres codes. C'est grâce à elles que les plateformes affichent, classent et rémunèrent votre musique.
- Mix harmonique
- Le mix harmonique est une technique de DJ qui consiste à choisir et enchaîner des morceaux dont les tonalités sont compatibles, pour que les transitions sonnent fluides au lieu de se heurter.
- Mixage
- Le mixage est l'étape de la production musicale où les différentes pistes enregistrées d'un morceau sont équilibrées et traitées pour donner un seul fichier stéréo (ou surround). Il détermine le volume de chaque partie, sa place dans l'image stéréo et son son.
- Morceau de référence
- Un morceau de référence est un titre sorti professionnellement auquel vous comparez votre propre mix ou master, généralement dans un style proche et avec un son qui vous plaît. Il donne à vos oreilles un point fixe pendant que vous travaillez.
- MP3
- Le MP3 est un format audio avec perte qui rend les fichiers beaucoup plus légers en supprimant les sons que l'encodeur juge difficiles à entendre. Il est pris en charge presque partout, à des bitrates allant jusqu'à 320 kbps.
N
- Normalisation du volume
- La normalisation du volume, c'est quand une plateforme de streaming ou un lecteur monte ou baisse automatiquement les morceaux pour qu'ils soient tous lus à peu près au même volume perçu, mesuré en LUFS.
P
- Partition
- Une partition est de la musique écrite en notation standard, avec des notes sur une portée qui indiquent la hauteur et le rythme, ainsi que l'armure, la signature rythmique et d'autres indications pour les interprètes.
- Pitch de playlist
- Le pitch de playlist consiste à soumettre un morceau à des curateurs de playlists, ceux des plateformes de streaming ou des curateurs indépendants, dans l'espoir qu'ils l'ajoutent à une playlist.
- Pitch shifting
- Le pitch shifting consiste à monter ou baisser la hauteur d'un audio sans changer son tempo. Il se mesure en demi-tons, avec 12 demi-tons dans une octave, et en cents pour l'accordage fin, avec 100 cents dans un demi-ton.
- Plage dynamique
- La plage dynamique est l'écart entre les passages les plus calmes et les plus forts d'un enregistrement, généralement exprimé en décibels. Un morceau avec une grande plage dynamique présente de forts contrastes ; un morceau avec une plage dynamique réduite reste à un niveau similaire du début à la fin.
- Profondeur de bits
- La profondeur de bits est le nombre de bits utilisés pour stocker chaque échantillon audio, ce qui détermine la précision avec laquelle le niveau de l'onde sonore est enregistré. Les profondeurs courantes sont 16 bits, 24 bits et 32 bits à virgule flottante.
- Prompt musical
- Un prompt musical est la description textuelle que vous donnez à un générateur de musique IA pour décrire le morceau que vous voulez : genre, tempo, instruments, ambiance, voix et structure.
R
- Relatif mineur
- Le relatif mineur d'une tonalité majeure est la tonalité mineure qui utilise exactement les mêmes notes et la même armure. Sa note de base est le sixième degré de la gamme majeure, trois demi-tons sous la tonique de la tonalité majeure.
- Reprise
- Une reprise est un nouvel enregistrement ou une nouvelle interprétation d'un morceau écrit par quelqu'un d'autre. La composition appartient toujours à ses auteurs, donc sortir une reprise implique de leur verser des droits mécaniques.
- Rime approximative
- Une rime approximative est une rime où les mots se ressemblent sans correspondre exactement, généralement parce que les voyelles correspondent alors que les consonnes diffèrent, comme lune et plume ou vide et rime.
- Rime interne
- Une rime interne est une rime qui se produit à l'intérieur d'un même vers, ou entre un mot au milieu d'un vers et un mot d'un autre vers, plutôt qu'uniquement en fin de vers.
- Rime multisyllabique
- Une rime multisyllabique est une rime qui porte sur deux syllabes consécutives ou plus, et pas seulement sur la dernière. C'est une technique centrale du rap et une grande partie de ce qui fait sonner un couplet comme maîtrisé.
- Roue de Camelot
- La roue de Camelot est un tableau qui attribue à chacune des 24 tonalités un code de 1 à 12 accompagné d'une lettre, A pour mineur et B pour majeur, afin que les DJ voient d'un coup d'œil quelles tonalités se mixent bien ensemble.
S
- Sampling
- Le sampling consiste à prélever une portion d'un enregistrement existant, comme un break de batterie, une phrase vocale ou un accord, pour la réutiliser dans une nouvelle musique. Le fragment emprunté s'appelle un sample.
- Schéma de rimes
- Un schéma de rimes est l'organisation des rimes en fin de vers dans un couplet, notée avec des lettres : les vers qui riment entre eux partagent la même lettre, comme AABB ou ABAB.
- Séparation de stems
- La séparation de stems consiste à découper un morceau terminé et mixé en ses différentes parties, comme la voix, la batterie, la basse et les autres instruments, à l'aide de modèles d'IA entraînés à reconnaître chaque source.
- Sibilance
- La sibilance est l'énergie sifflante des consonnes comme s, ch, z et tch dans une voix. Quand elle est trop forte, ces sons deviennent pointus et perçants et détournent l'attention des paroles.
- Sidechain
- Le sidechain consiste à utiliser un signal audio pour piloter un processeur placé sur un autre. La forme la plus courante est la compression sidechain, où le kick fait brièvement baisser la basse ou les nappes par un compresseur pour que le kick ressorte.
- Signature rythmique
- La signature rythmique indique comment les temps sont regroupés dans chaque mesure. Le chiffre du haut donne le nombre de temps par mesure et le chiffre du bas la valeur de note qui compte pour un temps.
- Spectrogramme
- Un spectrogramme est une image du son qui montre la fréquence sur un axe, le temps sur l'autre et l'intensité de chaque fréquence sous forme de couleur ou de luminosité. Il permet de voir comment le contenu fréquentiel d'un audio évolue dans le temps.
- Split sheet
- Une split sheet est un court accord écrit qui liste toutes les personnes ayant écrit un morceau et le pourcentage de la composition que chacune détient. Elle est signée par tous les auteurs, idéalement le jour même où le morceau est écrit.
- Stems
- Les stems sont le mix d'un morceau découpé en quelques fichiers audio groupés, comme batterie, basse, musique et voix, qui restituent le morceau complet une fois réunis. Ils se situent entre une session multipiste complète et un simple mix stéréo.
- Structure d'une chanson
- La structure d'une chanson est l'ordre de ses sections, comme l'intro, le couplet, le pré-refrain, le refrain, le pont et l'outro. Elle façonne la manière dont la chanson crée de la tension puis la libère.
T
- Tap tempo
- Le tap tempo est une façon de régler ou de mesurer un tempo en tapant sur un bouton ou une touche en rythme avec la musique. L'appareil ou l'appli fait la moyenne du temps entre vos frappes et le convertit en valeur de BPM.
- Test A/B
- En audio, un test A/B consiste à alterner entre deux versions d'un son, d'un mix ou d'un master pour décider laquelle est la meilleure. La version A et la version B sont comparées dans les mêmes conditions.
- Time stretching
- Le time stretching consiste à changer la vitesse ou la durée d'un audio sans changer sa hauteur. Il permet de ralentir un morceau pour s'entraîner ou d'accélérer un sample pour l'adapter au tempo d'un projet en gardant la même tonalité.
- Tonalité
- La tonalité d'un morceau est sa note de base et la gamme construite dessus, comme do majeur (C) ou la mineur (Am). Elle indique quelles notes et quels accords sonnent stables dans le morceau et vers où la musique veut revenir.
- Topline
- Une topline est la mélodie vocale et les paroles écrites par-dessus une instrumentale ou un beat existant. Un topliner est un auteur-compositeur spécialisé dans leur écriture.
- Transcription de paroles
- La transcription de paroles consiste à écrire les mots chantés dans un enregistrement. La transcription de paroles par IA le fait automatiquement en reconnaissant la voix dans un morceau, souvent avec le minutage de chaque ligne.
- True Peak
- Le true peak est le niveau le plus élevé atteint par un signal audio une fois reconverti en forme d'onde continue, y compris les crêtes situées entre les échantillons numériques. Il se mesure en dBTP (décibels true peak).
V
- Valence
- En analyse musicale, la valence décrit à quel point une musique paraît positive ou négative, de triste, tendue ou en colère à un bout jusqu'à joyeuse, enjouée ou euphorique à l'autre.
- Vocal remover
- Un vocal remover (suppresseur de voix) est un outil qui retire la voix d'un morceau terminé pour ne garder que l'instrumentale, et qui fournit généralement aussi la voix seule. Les suppresseurs de voix modernes utilisent la séparation de sources par IA.
W
- WAV
- Le WAV est un format de fichier audio qui stocke généralement de l'audio PCM non compressé, et conserve donc toute la qualité de l'enregistrement. C'est le format standard pour enregistrer, mixer, masteriser et livrer de la musique.