输入一个速度,或者敲出来,就能得到每种音符时值的毫秒数:从全音符到 1/64 音符,每种都有常规、附点和三连音。这正是你在延迟、混响预延迟或压缩器释放时间上要设的值,让效果跟着歌曲走。同一张表还把每个音符换算成 Hz 速率,用于与节拍同步的 LFO、颤音或自动声像。你还能得到常见拍号下一小节的长度、44.1 和 48 kHz 下的每拍采样数,以及反向换算:由毫秒或 Hz 算回 BPM。在浏览器中运行,无需登录,完全免费。
用 60,000 除以 BPM,就得到一拍(一个四分音符)的毫秒数。120 BPM 时为 500 ms。八分音符减半,十六分音符再减半,二分音符则加倍。
附点音符是普通音符的一倍半,三连音是它的三分之二。120 BPM 时,八分音符是 250 ms,附点八分音符是 375 ms,八分音符三连音约为 166.67 ms。
想要贴合律动的节奏型回声,可以从四分音符或附点八分音符开始;想要更紧的 slap 效果,就用八分或十六分音符。混响预延迟常用 1/64 或 1/32 这样的短时值,让混响尾音合拍开始。之后就相信你的耳朵。
用 BPM 除以 60 得到每秒拍数,这就是每个四分音符一个周期时的 Hz 速率。120 BPM 时为 2 Hz。如果想在 4/4 拍中每小节一个周期,再除以 4:0.5 Hz。表中列出了每种音符时值的 Hz。
4/4 拍一小节是四拍,所以用一拍的长度乘以 4。120 BPM 时一拍是 500 ms,一小节是 2 秒。6/8 拍时,计算器把 BPM 当作四分音符来读,所以一小节六个八分音符等于三拍:120 BPM 时为 1.5 秒。
用采样率乘以 60,再除以 BPM。120 BPM 时,44.1 kHz 下一拍正好是 22,050 个采样,48 kHz 下是 24,000 个。很多速度下结果不是整数,所以循环点有时需要取整。
是的。它免费、无需登录,在浏览器中运行。想在不改变音高的情况下给歌曲降速,或在不改变速度的情况下移到另一个调,请使用变调变速。