什么是抖动(Dither)?

又称: Dithering, Dither, 加抖动

抖动是在降低音频位深度时(例如从 24 bit 降到 16 bit)加入极少量的噪声。这些噪声取代了直接截掉多余位数时会产生的失真。

降低位深度时,每个采样都要舍入到更少的可能值。没有抖动的话,舍入误差会跟随音乐变化,在混响尾音和淡出等安静的声音上变成颗粒感的失真。抖动把这种误差随机化,让它变成稳定、极轻的嘶嘶声,人耳听起来很自然。

噪声整形(Noise Shaping)是一种改进方法,它把大部分噪声移到听觉不太敏感的高频区域。

经验法则是:只要位深度降低,就在最后一步加一次抖动。以相同位深度导出或导出成 32 bit 浮点文件时则不需要。

示例

把 24 bit 母带导出成 CD 用的 16 bit WAV:在这最后一次导出时加抖动,而不是在之前的混音上加。

动手试试

在不同格式、采样率和位深度之间转换音频。

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