컴프레션 뜻과 의미
다른 이름: Compression, 컴프레서, 다이내믹 레인지 컴프레션
컴프레션은 신호에서 설정한 스레숄드를 넘는 부분을 자동으로 줄여, 큰 순간과 조용한 순간의 차이를 좁히는 처리입니다. 믹스에서 소리를 제어하고, 하나로 묶고(글루), 모양을 다듬는 데 쓰입니다.
컴프레서에는 몇 가지 주요 컨트롤이 있습니다. 스레숄드는 작동을 시작하는 지점을 정합니다. 레이시오는 그 지점 위의 레벨을 얼마나 강하게 줄일지 정합니다. 어택과 릴리스는 얼마나 빨리 반응하고 풀어 줄지 정하며, 메이크업 게인은 처리 후 전체 레벨을 다시 올려 줍니다.
설정에 따라 효과가 크게 달라집니다. 느린 어택은 컴프레서가 잡기 전에 드럼 히트의 시작 부분을 통과시켜 펀치감을 더합니다. 빠른 어택은 피크를 잡아 보컬을 매끄럽게 만듭니다. 여러 악기 그룹에 가볍게 거는 컴프레션, 흔히 버스 컴프레션이라 부르는 방식은 악기들을 하나의 연주처럼 느끼게 해 줍니다.
MP3 파일을 작게 만드는 데이터 압축은 이름만 같을 뿐 전혀 다른 개념입니다.
예시
레이시오가 4:1이면, 스레숄드를 8 dB 넘은 보컬 피크는 스레숄드보다 2 dB만 넘은 상태로 출력됩니다.
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