¿Qué es Dithering?
También llamado: dither, tramado
El dithering consiste en añadir una cantidad muy pequeña de ruido al audio cuando se reduce su profundidad de bits, por ejemplo de 24 a 16 bits. Ese ruido sustituye la distorsión que provocaría simplemente cortar los bits sobrantes.
Al bajar la profundidad de bits, cada muestra tiene que redondearse a menos valores posibles. Sin dither, el error de redondeo sigue a la música, lo que se convierte en una distorsión granulada en sonidos suaves como las colas de reverb y los fade outs. El dither vuelve aleatorio ese error para que se convierta en un siseo constante y muy bajo que el oído percibe como natural.
El noise shaping es un refinamiento que desplaza la mayor parte de ese ruido a las frecuencias altas, donde el oído es menos sensible.
La regla general es aplicar dither una sola vez, al final de todo, siempre que baje la profundidad de bits. No hace falta cuando exportas con la misma profundidad de bits o a un archivo de 32 bits en coma flotante.
Ejemplo
Exportar un máster de 24 bits a un WAV de 16 bits para CD: añade el dither en esa exportación final, no en las mezclas anteriores.
Ponlo en práctica
Convierte audio entre formatos, frecuencias de muestreo y profundidades de bits.
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