By SongTools.ai
每个流媒体平台处理响度的方式都不同。理解技术标准以及如何为每个平台准备母带,是现代音乐制作的必备知识。
在录音史的大部分时间里,母带工程师都在竞相将自己的母带做得比其他人的更响亮。普遍的看法是越响越好听——在实体零售环境中,歌曲是单独播放的,这在一定程度上是正确的。
流媒体时代结束了这场军备竞赛。当平台上的每首歌曲都被标准化到相同的感知响度目标时,过度压缩你的母带就没有优势了。事实上,将响度推到超出平台目标范围会适得其反——你的歌曲会被调低音量,并且相对于其他歌曲听起来会过度压缩。
了解平台响度标准现在是专业 mastering 的基本要求。
LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) 是流媒体响度的标准测量单位。它测量歌曲整个持续期间的 integrated loudness,以一种简单的峰值电平表无法做到的方式,考虑了人类对响度的感知。
平台目标:
True Peak (dBTP) 测量包括采样间峰值在内的峰值电平——当音频转换为模拟信号时,数字采样之间发生的失真。将 true peak 保持在 -1 dBTP 以下可防止转换过程中的失真。
响度目标与不同流派的交互方式不同:
SongTools.ai 的响度分析工具会处理你的音频文件并返回:
如果你的歌曲显著响于 -14 LUFS integrated,它将被流媒体平台调低音量。如果它处于或低于 -14,它将以接近其原始音量播放。在发布之前了解你的 master 所处的响度位置,可以让你在平台为你调整之前进行调整。
你的 master 制作正确的 LUFS 目标取决于你的流派以及你的 limiter 和 compressor 的质量。目标是在平台的 normalisation 目标下实现最大的感知能量——这意味着要充分利用你流派规范中可用的 dynamic range,而不是进行强行 limiter。
与了解流媒体响度标准的 mastering engineer(或高质量的 AI mastering 服务)合作。 “尽可能响亮”的日子已经一去不复返了。
本文提到的所有工具均可在 SongTools.ai 上免费体验。