By SongTools.ai
True peak、プラットフォーム別ノーマライゼーション、競合より小さく聞こえずダイナミクスを保つ方法。
2000年代から2010年代初頭にかけて、音楽業界は「ラウドネス・ウォー」に従事していた。マスターをできるだけ大きくすることが音が良いという前提の下で、最大RMSレベルを追求する競争だった。その結果、ダイナミクスが潰れて、聴いて疲れやすく、技術的に妥協した楽曲がリリースされることになった。
ストリーミングがこの競争を終わらせた。プラットフォームが特別説得力のあることを言ったからではなく、ラウドネス・ノーマライゼーションを実装したからだ。これは自動的に再生音量を一貫したターゲットレベルに調整するシステムである。すべてのトラックがほぼ同じラウドネスで再生されると、過度な圧縮のための競争的インセンティブは消える。
ノーマライゼーションの仕組みと、それがマスターにもたらす意味を理解することは、今やプロとして音楽をリリースするための基本的な要件である。
ストリーミングでのラウドネスはLUFS(Loudness Units Full Scale)で測定される。これはピークレベルを測定するのではなく、人間の聴覚が時間をかけて異なる周波数をどのように重み付けするかを考慮した知覚的な測定である。
主要ストリーミングプラットフォームの現在のノーマライゼーション・ターゲット:
integrated loudnessがプラットフォームのターゲットを上回る場合、例えば-8 LUFSのマスターをSpotifyに提出したとしたら、プラットフォームはゲイン・リダクションを適用して-14 LUFSまで低くする。マスターは再生時に6dB下げられる。
ここが問題だ:ミックスを重くコンプレスしてリミットし、-8 LUFSを達成した場合、ダイナミック・レンジをラウドネスと引き換えにしたことになる。プラットフォームが再生時に戻した後、同じ再生レベルで、コンプレスされてフラットに聞こえるマスターと、オープンでダイナミックに聞こえる-14 LUFSマスターが同じレベルで再生される。
何も得られない。ただ音を悪くしただけだ。
ほとんどのジャンルに対する実用的なアプローチは、integrated loudnessを-14から-13 LUFSの間で目指し、true peak maximumを-1 dBTPにすることだ。エンジニアによっては-0.3 dBTPを好む者もいて、ロッシー・エンコーディングのアーティファクトに対する追加的なヘッドルームを提供する。
-14 LUFSで、Spotifyはトラックを全音量で再生し、ゲイン・リダクションなしで再生される。ミックスは息づくダイナミック・レンジを保持する。
特定のジャンル、特に大きく圧縮されたEDMとヒップホップは、-10または-11 LUFSに向かう慣例がある。この場合、ダイナミック・レンジの一部を密度と引き換えにする意図的な創作上の選択をしている。それは正当だが、それでもほとんどのプラットフォームで低く設定される。
integrated loudnessをチェックするのに最も効率的な時期は、マスタリングに送信する前のミックス段階である。ミックスのラウドネス分析は、開始点がどこにあるかを示し、マスタリング・エンジニアに正確に情報を提供するのに役立つ。
SongTools.aiのLoudness Analysisツールはトラックのintegrated LUFS、short-term loudness、および主要なプラットフォーム・ターゲット全体のtrue peak levelを測定する。マスタリング後ではなくマスタリング前にこのチェックを実行することで、推測ではなく正確な情報を持ってマスタリングに臨める。
DAWに表示されるピークレベルとtrue peak levelは同じものではない。デジタルオーディオがアナログに変換されたり、MP3やAACなどのロッシー形式にエンコードされたりすると、サンプルポイント間のサンプルが表示された最大値を超えるピークを作成できる。これらはインターサンプル・ピークと呼ばれる。
DAWで-0.5 dBFSピークを表示するミックスでも、エンコード後に0 dBTPを超えるtrue peaksを持つことがある。これが-1 dBTP標準が存在する理由である。最終的なデリバリーチェーンでクリッピングなしでこれらのインターサンプル・ピークが解決するためのヘッドルームを提供する。
デリバリー前にマスターのtrue peakチェックを実行する。-1 dBTPを超えている場合、マスターを下げる必要がある。
この記事で紹介するツールはすべてSongTools.aiで無料で探索できます。