Glosarium Musik

Definisi singkat dan akurat untuk istilah yang sering kamu temui saat membuat, mixing, mastering dan merilis musik. Setiap istilah punya halaman sendiri dengan penjelasan yang jelas, contoh bila membantu, istilah terkait dan tool SongTools yang bisa langsung kamu pakai.

A

A/B Testing
A/B testing dalam audio artinya berpindah bolak-balik antara dua versi suara, mix atau master untuk memutuskan mana yang lebih baik. Versi A dan versi B dibandingkan dalam kondisi yang sama.
Acapella
Dalam produksi musik, acapella adalah track vokal sebuah lagu saja, tanpa instrumen apa pun. Istilah ini berasal dari a cappella, yaitu bernyanyi tanpa iringan instrumen.
Audio Fingerprinting
Audio fingerprinting adalah membuat tanda tangan digital yang ringkas dari suara sebuah rekaman, supaya rekaman yang sama bisa dikenali nanti, bahkan dari klip yang pendek atau bising.
Audio Lossless
Audio lossless adalah audio yang disimpan dengan cara yang mempertahankan setiap bit aslinya, baik tanpa kompresi (WAV, AIFF) maupun dengan kompresi lossless (FLAC, ALAC). Format lossy seperti MP3 dan AAC membuang data agar file lebih kecil.

B

Backing Track
Backing track adalah rekaman iringan sebuah lagu yang diputar sementara penyanyi atau musisi tampil live di atasnya. Bisa berupa instrumental penuh atau hanya bagian yang tidak dimainkan oleh pemain live.
Beatmatching
Beatmatching adalah keterampilan DJ menyesuaikan tempo lagu yang akan masuk agar ketukannya sejajar dengan lagu yang sedang diputar, sehingga keduanya bisa dimix tanpa drum yang saling meleset.
Bit Depth
Bit depth adalah jumlah bit yang dipakai untuk menyimpan setiap sampel audio, yang menentukan seberapa presisi level gelombang suara direkam. Bit depth yang umum adalah 16 bit, 24 bit dan 32 bit float.
Bitrate
Bitrate adalah jumlah data yang dipakai per detik audio, biasanya dalam kilobit per detik (kbps). Untuk format lossy seperti MP3 dan AAC, bitrate lebih tinggi umumnya berarti kualitas lebih baik dan file lebih besar.
BPM
BPM (beats per minute) adalah satuan tempo musik: berapa banyak ketukan dalam satu menit. Lagu di 120 BPM punya dua ketukan setiap detik.

C

Camelot Wheel
Camelot wheel adalah bagan yang memberi tiap dari 24 nada dasar musik sebuah kode dari 1 sampai 12 dengan huruf, A untuk minor dan B untuk mayor, supaya DJ bisa langsung melihat nada dasar mana yang cocok dimix bersama.
Click Track
Click track adalah bunyi metronom yang stabil yang diperdengarkan ke musisi, biasanya lewat headphone, supaya mereka merekam atau tampil sesuai tempo yang tetap. Biasanya ketukan pertama tiap bar diberi aksen.
Clipping
Clipping adalah distorsi yang terjadi saat sinyal mencoba melewati level maksimum yang bisa direproduksi sistem, sehingga puncak gelombangnya terpotong rata. Di audio digital, batas itu adalah 0 dBFS.
Content ID
Content ID adalah sistem otomatis YouTube yang memindai video yang diunggah dan membandingkan audio dan videonya dengan file referensi dari pemegang hak. Saat ditemukan kecocokan, kebijakan yang dipilih pemegang hak diterapkan: lacak, monetisasi atau blokir.
Crest Factor
Crest factor adalah rasio antara level puncak sinyal dan level rata-ratanya (RMS), biasanya dalam desibel. Crest factor tinggi berarti ada puncak tajam di atas rata-rata yang lebih rendah; crest factor rendah berarti sinyalnya padat dan sangat terkontrol.

D

Delay
Delay adalah efek audio yang memutar ulang salinan suara setelah jeda waktu tertentu, sehingga muncul satu atau beberapa gema. Waktu delay sering disesuaikan dengan tempo lagu agar gemanya jatuh pas di ritme.
Deteksi Suara AI
Deteksi suara AI adalah menganalisis rekaman untuk memperkirakan apakah sebuah suara dinyanyikan atau diucapkan oleh manusia, atau dibuat atau dikloning oleh AI.
Distribusi Musik
Distribusi musik adalah proses memasukkan musik rekaman ke toko dan layanan streaming. Distributor digital mengirim audio, artwork dan metadata kamu ke platform lalu meneruskan pendapatannya kembali ke kamu.
Dithering
Dithering adalah menambahkan noise yang sangat kecil ke audio saat bit depth-nya diturunkan, misalnya dari 24 bit ke 16 bit. Noise ini menggantikan distorsi yang muncul kalau bit tambahan hanya dipotong begitu saja.
Dynamic Range
Dynamic range adalah selisih antara bagian paling pelan dan paling keras dari sebuah audio, biasanya dinyatakan dalam desibel. Lagu dengan dynamic range lebar punya kontras besar; lagu dengan dynamic range sempit levelnya hampir sama dari awal sampai akhir.

E

EPK
EPK (electronic press kit) adalah paket online berisi materi yang dibutuhkan media, booker, label dan kurator tentang seorang artis: bio, link musik, foto, video, pencapaian dan kontak.
EQ
EQ (equalization) adalah mengatur level rentang frekuensi tertentu dari sebuah suara, sehingga sebagian terdengar lebih terang, lebih gelap, lebih tebal atau lebih tipis. Equalizer adalah alat untuk melakukannya.

F

FLAC
FLAC (Free Lossless Audio Codec) adalah format audio yang mengompres audio tanpa kehilangan kualitas sedikit pun, sehingga file FLAC yang di-decode identik bit demi bit dengan aslinya. Ukurannya lebih kecil dari WAV tapi lebih besar dari MP3.
Frequency Masking
Frequency masking adalah saat suara yang lebih keras membuat suara yang lebih pelan di rentang frekuensi serupa jadi sulit atau tidak mungkin terdengar. Dalam mix, inilah alasan utama instrumen tenggelam walaupun fader-nya sudah dinaikkan.

H

Half Time
Half time adalah rasa ritme saat drum bermain seolah tempo setengah lebih lambat, biasanya dengan memindahkan snare dari ketukan 2 dan 4 ke ketukan 3, sementara BPM sebenarnya tetap sama. Double time adalah kebalikannya: groove terasa dua kali lebih cepat.
Harmonic Mixing
Harmonic mixing adalah teknik DJ memilih dan memadukan lagu-lagu yang nada dasarnya cocok, sehingga transisinya terdengar mulus, bukan bertabrakan.
Headroom
Headroom adalah ruang antara puncak tertinggi sinyal dan level maksimum yang bisa ditangani sistem, yang di audio digital adalah 0 dBFS. Ini adalah batas aman yang mencegah audio clipping.
Hook
Hook adalah bagian paling mudah diingat dari sebuah lagu, yaitu frasa, melodi atau bunyi pendek yang menangkap pendengar dan terus terngiang di kepala. Hook sering, tapi tidak selalu, berupa baris utama chorus.

I

Instrumental
Instrumental adalah versi lagu tanpa vokal utama, atau musik yang memang ditulis tanpa vokal sama sekali. Versi instrumental dari lagu bervokal dipakai untuk karaoke, latihan, sync dan remix.
ISRC
ISRC (International Standard Recording Code) adalah kode unik 12 karakter yang mengidentifikasi satu rekaman suara tertentu. Layanan streaming dan lembaga pengelola royalti memakainya untuk melacak pemutaran dan membayar royalti.

K

Kamus Rima
Kamus rima adalah referensi yang mendaftar kata-kata yang berima dengan kata tertentu, biasanya dikelompokkan berdasarkan jumlah suku kata dan seberapa dekat rimanya.
Karaoke
Karaoke adalah bernyanyi mengikuti instrumental sebuah lagu, biasanya dengan lirik yang ditampilkan di layar. Track karaoke adalah versi lagu dengan vokal utama yang dihapus atau dikecilkan sekali.
Kejelasan Vokal
Kejelasan vokal adalah seberapa mudah pendengar memahami kata-kata dari vokal dalam sebuah mix. Vokal bisa keras tapi tetap sulit dipahami kalau konsonannya tertutup atau buram.
Kompatibilitas Mono
Kompatibilitas mono adalah seberapa baik mix stereo bertahan saat channel kiri dan kanan digabung menjadi satu. Mix yang kompatibel mono tetap seimbang; mix dengan masalah fase kehilangan instrumen atau level saat dijumlahkan.
Kompresi
Kompresi adalah proses menurunkan secara otomatis bagian sinyal yang melewati threshold tertentu, sehingga selisih antara momen keras dan pelan jadi lebih kecil. Kompresi dipakai untuk mengontrol, menyatukan (glue) dan membentuk suara dalam mix.

L

Lagu Cover
Lagu cover adalah rekaman atau penampilan baru dari lagu yang ditulis orang lain. Komposisinya tetap milik para penulisnya, jadi merilis cover berarti membayar royalti mekanikal kepada mereka.
Limiter
Limiter adalah prosesor dinamika yang mencegah sinyal melewati level tertentu, yang disebut ceiling. Pada dasarnya limiter adalah kompresor dengan ratio sangat tinggi dan attack sangat cepat, dan biasanya menjadi prosesor terakhir di rantai mastering.
Lisensi Sync
Lisensi sync adalah melisensikan musik untuk dipakai bersama media visual, seperti film, acara TV, iklan, game dan video online. Biayanya dibayarkan kepada pemilik komposisi dan pemilik rekamannya.
LUFS
LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) adalah satuan untuk mengukur seberapa keras audio terdengar di telinga manusia, bukan hanya seberapa tinggi puncaknya. Layanan streaming dan penyiar memakainya untuk membandingkan dan menyeimbangkan kerasnya lagu yang berbeda.

M

Mashup
Mashup adalah lagu baru yang dibuat dengan menggabungkan bagian dari dua lagu atau lebih yang sudah ada, paling sering vokal satu lagu di atas instrumental lagu lain.
Master Rekaman
Master rekaman adalah rekaman asli dan final dari sebuah lagu, dan hak master adalah hak cipta atas rekaman itu. Hak ini terpisah dari hak atas komposisi lagu, yang dimiliki penulis lagu dan publisher.
Mastering
Mastering adalah tahap akhir produksi audio, saat mix yang sudah jadi disiapkan untuk rilis: tonalnya diseimbangkan, loudness-nya diatur, masalahnya dicek, lalu diekspor dalam format yang tepat.
Metadata Musik
Metadata musik adalah informasi yang melekat pada sebuah rilisan: judul lagu, artis, penulis lagu, produser, label, genre, tanggal rilis, ISRC dan kode lainnya. Dari sinilah layanan menampilkan, mengatur dan membayar musikmu.
Minor Relatif
Minor relatif dari sebuah nada dasar mayor adalah nada dasar minor yang memakai not dan tanda kunci yang persis sama. Nada rumahnya adalah not keenam dari tangga nada mayor, tiga semitone di bawah root nada dasar mayornya.
Mixing
Mixing adalah tahap produksi musik saat track-track rekaman yang terpisah diseimbangkan dan diproses menjadi satu file stereo (atau surround). Di tahap ini ditentukan seberapa keras tiap bagian, di mana posisinya di bidang stereo dan seperti apa suaranya.
MP3
MP3 adalah format audio lossy yang membuat file jauh lebih kecil dengan membuang suara yang dinilai encoder sulit terdengar. Format ini didukung hampir di mana saja, dengan bitrate sampai 320 kbps.

N

Nada Dasar
Nada dasar sebuah lagu adalah nada "rumah" dan tangga nada yang dibangun di atasnya, seperti C mayor atau A minor. Nada dasar memberi tahu kamu not dan akor mana yang terasa mantap di lagu itu dan ke mana musik ingin kembali.
Normalisasi Loudness
Normalisasi loudness adalah saat layanan streaming atau pemutar otomatis menaikkan atau menurunkan volume lagu agar semuanya terdengar kira-kira sama keras, diukur dalam LUFS.

P

Partitur
Partitur adalah musik yang ditulis dalam notasi standar, dengan not di garis paranada yang menunjukkan tinggi nada dan ritme, ditambah tanda kunci, tanda birama dan instruksi lain untuk pemain.
Phase Cancellation
Phase cancellation terjadi saat dua sinyal yang mirip digabung sementara gelombangnya tidak sejalan, sehingga keduanya saling mengurangi sebagian atau seluruhnya. Hasilnya suara yang lebih tipis, lebih pelan atau terdengar kosong.
Pitch Shifting
Pitch shifting adalah mengubah tinggi nada audio naik atau turun tanpa mengubah tempo-nya. Satuannya semitone, dengan 12 semitone dalam satu oktaf, dan cent untuk penyetelan halus, dengan 100 cent dalam satu semitone.
Playlist Pitching
Playlist pitching adalah mengirim lagu ke kurator playlist, baik dari layanan streaming maupun kurator independen, dengan harapan lagu itu dimasukkan ke playlist.
Prompt Musik
Prompt musik adalah deskripsi teks yang kamu berikan ke generator musik AI untuk menggambarkan lagu yang kamu mau, seperti genre, tempo, instrumen, mood, vokal dan struktur.

R

Reference Track
Reference track adalah lagu rilisan profesional yang kamu jadikan pembanding untuk mix atau master kamu sendiri, biasanya dengan gaya serupa dan sound yang kamu suka. Lagu ini memberi telingamu titik acuan yang tetap selama bekerja.
Rima Internal
Rima internal adalah rima yang terjadi di dalam satu baris, atau antara kata di tengah baris dan kata di baris lain, bukan hanya di akhir baris.
Rima Multisilabel
Rima multisilabel adalah rima yang cocok di dua suku kata atau lebih secara berurutan, bukan hanya di suku kata terakhir. Ini teknik inti dalam rap dan bagian besar dari apa yang membuat sebuah verse terdengar jago.
Royalti Mekanikal
Royalti mekanikal adalah pembayaran kepada penulis lagu dan publisher atas reproduksi sebuah komposisi, seperti salinan yang dibuat untuk stream, unduhan, CD dan vinyl. Royalti ini terpisah dari royalti yang dibayarkan untuk rekamannya.
Royalti Performing
Royalti performing adalah pembayaran kepada penulis lagu dan publisher saat sebuah komposisi diperdengarkan di depan umum, termasuk siaran radio, streaming, TV, pertunjukan live dan musik yang diputar di venue dan toko.

S

Sample Clearance
Sample clearance adalah mendapatkan izin untuk memakai potongan rekaman yang sudah ada dalam rilisanmu sendiri. Biasanya butuh dua lisensi: satu untuk rekamannya dan satu untuk komposisinya.
Sample Rate
Sample rate adalah berapa kali per detik audio digital mengukur gelombang suara, dinyatakan dalam hertz (Hz) atau kilohertz (kHz). Sample rate yang umum adalah 44,1 kHz untuk musik dan 48 kHz untuk video.
Sampling
Sampling adalah mengambil potongan dari rekaman yang sudah ada, seperti drum break, frasa vokal atau akor, lalu memakainya kembali dalam karya musik baru. Potongan yang dipinjam itu disebut sampel.
Siaran Pers
Siaran pers musik adalah pengumuman singkat dan faktual tentang kabar seperti single, album, tur atau penandatanganan kontrak baru, yang ditulis untuk jurnalis, blog dan kurator supaya mereka bisa cepat memberitakannya.
Sibilance
Sibilance adalah energi mendesis dari konsonan seperti s, sy, z dan c dalam vokal. Kalau terlalu kuat, bunyi-bunyi itu jadi tajam dan menusuk dan mengalihkan perhatian dari liriknya.
Sidechain
Sidechain adalah memakai satu sinyal audio untuk mengontrol prosesor di sinyal lain. Bentuk yang paling umum adalah sidechain compression, saat kick drum membuat kompresor sesaat menurunkan bass atau pad supaya kick terdengar menembus.
Skema Rima
Skema rima adalah pola rima di akhir baris dalam sebuah bait, ditulis dengan huruf: baris yang berima satu sama lain memakai huruf yang sama, seperti AABB atau ABAB.
Slant Rhyme
Slant rhyme adalah rima yang kata-katanya terdengar mirip tapi tidak persis sama, biasanya karena vokalnya cocok sementara konsonannya berbeda, seperti rumah dan susah.
Spektrogram
Spektrogram adalah gambar suara yang menampilkan frekuensi di satu sumbu, waktu di sumbu lain, dan kekuatan tiap frekuensi sebagai warna atau kecerahan. Dengan spektrogram kamu bisa melihat bagaimana isi frekuensi audio berubah dari waktu ke waktu.
Split Sheet
Split sheet adalah kesepakatan tertulis singkat yang mencantumkan semua orang yang menulis sebuah lagu dan persentase komposisi yang dimiliki masing-masing. Dokumen ini ditandatangani semua penulis, idealnya di hari lagu itu ditulis.
Stem Separation
Stem separation adalah proses memecah lagu yang sudah jadi dan sudah dimix menjadi bagian-bagiannya, seperti vokal, drum, bass dan instrumen lain, memakai model AI yang dilatih untuk mengenali tiap sumber.
Stems
Stems adalah mix lagu yang dipecah menjadi beberapa file audio berkelompok, seperti drum, bass, musik dan vokal, yang jika diputar bersama menghasilkan lagu utuh. Posisinya di antara sesi multitrack lengkap dan satu mix stereo.
Stereo Width
Stereo width menggambarkan seberapa lebar sebuah suara atau mix terdengar di antara speaker kiri dan kanan, dari tengah yang sempit (mono) sampai gambaran yang lebar dan luas. Lebarnya tergantung seberapa berbeda channel kiri dan kanan.
Struktur Lagu
Struktur lagu adalah urutan bagian dalam sebuah lagu, seperti intro, verse, pre-chorus, chorus, bridge dan outro. Struktur membentuk cara lagu membangun ketegangan lalu melepaskannya.

T

Tanda Birama
Tanda birama menunjukkan bagaimana ketukan dikelompokkan dalam setiap bar musik. Angka atas adalah jumlah ketukan dalam satu bar dan angka bawah adalah nilai not yang dihitung sebagai satu ketukan.
Tanda Kunci
Tanda kunci adalah kumpulan tanda kres (#) atau mol (b) yang ditulis di awal setiap baris partitur. Tanda ini menunjukkan not mana yang dinaikkan atau diturunkan sepanjang lagu dan mengarah ke nada dasarnya.
Tangga Nada
Tangga nada adalah kumpulan not yang disusun berurutan berdasarkan tinggi nadanya, ditentukan oleh pola jarak di antara not-notnya. Tangga nada yang dipakai sebuah lagu memberi karakter suaranya, seperti terangnya mayor atau warna minor yang lebih gelap.
Tap Tempo
Tap tempo adalah cara mengatur atau mengukur tempo dengan mengetuk tombol mengikuti musik. Perangkat atau aplikasi merata-rata jarak antar ketukanmu dan mengubahnya menjadi nilai BPM.
Time Stretching
Time stretching adalah mengubah kecepatan atau durasi audio tanpa mengubah pitch-nya. Dengan ini kamu bisa memperlambat lagu untuk latihan atau mempercepat sampel agar pas dengan tempo proyek sambil tetap di nada dasar yang sama.
Topline
Topline adalah melodi vokal dan lirik yang ditulis di atas instrumental atau beat yang sudah ada. Topliner adalah penulis lagu yang khusus menulisnya.
Transkripsi Lirik
Transkripsi lirik adalah menuliskan kata-kata yang dinyanyikan dalam sebuah rekaman. Transkripsi lirik AI melakukannya otomatis dengan mengenali vokal dalam lagu, sering lengkap dengan timing untuk tiap baris.
True Peak
True peak adalah level tertinggi yang dicapai sinyal audio setelah diubah kembali menjadi gelombang kontinu, termasuk puncak yang jatuh di antara sampel digital. Satuannya dBTP (decibels true peak).

V

Valence
Dalam analisis musik, valence menggambarkan seberapa positif atau negatif sebuah musik terasa, dari sedih, tegang atau marah di satu ujung sampai senang, ceria atau euforia di ujung lain.
Vocal Remover
Vocal remover adalah tool yang mengeluarkan vokal dari lagu jadi sehingga tersisa instrumentalnya, dan biasanya juga memberi kamu vokalnya saja. Vocal remover modern memakai pemisahan sumber berbasis AI.

W

WAV
WAV adalah format file audio yang biasanya menyimpan audio PCM tanpa kompresi, sehingga kualitas penuh rekaman tetap terjaga. Ini format standar untuk rekaman, mixing, mastering dan pengiriman musik.

SongTools.ai · Not dan akor di setiap nada dasar