Loudness Normalization क्या है?

इसे यह भी कहते हैं: लाउडनेस नॉर्मलाइज़ेशन

Loudness normalization तब होता है जब कोई स्ट्रीमिंग सर्विस या प्लेयर ट्रैक्स को अपने आप ऊपर या नीचे करता है ताकि सब लगभग एक जैसी सुनाई देने वाली लाउडनेस पर बजें, जिसे LUFS में मापा जाता है।

नॉर्मलाइज़ेशन के बिना, जब प्लेलिस्ट धीमे और लाउड मास्टर्स के बीच बदलती, तो लिसनर को बार बार वॉल्यूम कंट्रोल छूना पड़ता। सर्विसेज़ हर ट्रैक की integrated loudness मापती हैं और उसे अपने रेफ़रेंस लेवल की तरफ़ गेन बदलती हैं, उदाहरण के लिए Spotify और YouTube पर लगभग -14 LUFS और Apple Music पर लगभग -16 LUFS।

लाउड ट्रैक्स नीचे किए जाते हैं। धीमे ट्रैक्स ऊपर किए जाएँगे या नहीं, यह सर्विस और लिसनर की सेटिंग्स पर निर्भर करता है, और कुछ सर्विसेज़ सिर्फ़ उतना ही ऊपर करती हैं जितना ट्रैक के पीक्स इजाज़त देते हैं। कुछ प्लेयर्स एल्बम के गानों के बीच लेवल का फ़र्क भी बनाए रखते हैं ताकि धीमा इंट्रो धीमा ही रहे।

इसी नॉर्मलाइज़ेशन की वजह से हर मास्टर को जितना हो सके उतना लाउड बनाने की पुरानी दौड़ आज कम मायने रखती है: एक क्रश किया हुआ मास्टर भी डायनामिक मास्टर जितने ही वॉल्यूम पर बजता है, बस ज़्यादा फ़्लैट सुनाई देता है।

इसे आज़माएँ

देखें कि आपका ट्रैक कितना लाउड है और स्ट्रीमिंग सर्विस उसे कितना नीचे करेगी।

लाउडनेस और डायनामिक्स

जुड़े हुए टर्म्स

ग्लॉसरी के सभी टर्म्स